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グラナド評

オープンβが始まってから、数日プレイしてみての評価(★5)
超個人的な評価です。

グラフィック ★★★★4
音楽 ★★★★4
雰囲気 ★★★★★5
戦闘 ★★★3
操作 ★★★3
コミュニティ ★1

乳 ★5

<グラフィック>
ぱっと見て皆感じることでしょうけど、とても綺麗です。
地形全般に丁寧に作られていて感心します。

その反面、キャラメイキング要素がまったく無く
職業5種類×性別2種類の合計10種類の外見しかないために、見渡す限り~同じ顔・同じ格好
服装も、レベル制&職業別なのでアバターで個性を出すってことが出来ません。
キャラクターデザインの小林智美さんのキャラは素晴らしいですが、私はキャラメイクを考えるのも楽しみだと思うので残念なところです。

<音楽>
グラナドではBGMが流れる際に、画面左下に「曲名&作曲者」が表示されます。
これは嬉しい機能でした、最初に入ったダンジョンでいい曲が流れたのですがビーマニに参加されている久保田修さんの曲でした。
全体的に私の好みの曲が多い感じです。

<雰囲気>
中世大航海時代のあたりの空気を持つ世界観は、とても好みです。
街並み・衣装と良い感じになっていると思います。

<戦闘>
これ・・・非常にクセがある戦闘システムですねー

三人のキャラを同時に操作すると言うのがグラナドの売りなんだけど・・・・
システムで自動戦闘のモードが用意されていて、自分で操作しなくても戦闘ができちゃいますw
狩場では、この自動戦闘モードで放置している人が結構いて、横殴りとかが普通の事となっているし。キープモードという自動戦闘だと、範囲内の敵を片っ端から攻撃するので横殴りとか言い出す人は向かないです。

敵モンスの湧きが、尋常でないほど多いので気がつくと囲まれてます。トレインもよく見ますw

私の場合は自動戦闘をメインにしていると、直ぐに飽きちゃいますね。
ただ、慣れてきてキャラを個別に操作するようになると、グッと戦闘が面白くなります。
戦士を盾に遠距離が広報から支援、回復役がサポートしつつアイテムを拾うとか。
3キャラ同時操作なので、リアルタイムシミュレーションの様な面白さが味わえます。

まあ、3キャラ同時操作は結構難しいので、多くの人が自動戦闘メインになると思います。

私はやっていないけど、FF12の戦闘システムに似ているとか
3キャラ操作とか、リーダーチェンジとか

<操作>
まあ、MMOとしては普通な感じでしょうか。
キーボードショートカットが豊富なので、キーボード派の私としてはスムーズに操作できます。

<コミュニティー>
ええと・・・・ゼロ?
ほとんど、人と話す機会が無いと言うか・・・・
戦闘メインのゲームでありながら、自分で3キャラ操作するためにPTを組む必要性がありません。
戦士&魔法使い&回復と作れば、ソロで狩ができます。

韓国情報では、政治とか追加要素があるみたいですが現状ではソロゲーです。
生産要素も現状はありませんし。

<乳>
見りゃわかります。w

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あ、後。MMOにしては珍しくキャラがしゃべります。移動のたびに、声優さんの声でセリフをしゃべる。
戦闘でダメージを受けても声を出すんだけど、私は女3キャラなんで凄い事になるよ。
攻撃を受けるたびに「あっあん!」と悶える声が延々と続くw
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by berkut-logbook | 2006-04-19 01:02 | 放浪記